Conteúdo Programático – Computação Gráfica

 

 Computação Gráfica 🎨🖥️

📌 Módulo 1: Fundamentos da Computação Gráfica

🔹 Introdução à Computação Gráfica: conceitos e aplicações
🔹 Representação de imagens: Bitmap vs. Vetorial
🔹 Cores e modelos de cor (RGB, CMYK, HSL)
🔹 Resolução, DPI e formatos de arquivos gráficos

🖥️ Módulo 2: Edição e Manipulação de Imagens

🔹 Softwares essenciais: Photoshop, GIMP, Illustrator
🔹 Ferramentas de edição: camadas, máscaras, seleções
🔹 Restauração e retoque de imagens
🔹 Fotomanipulação e composição digital

🎬 Módulo 3: Design e Motion Graphics para Vídeo

🔹 Princípios do Design Gráfico para animação
🔹 Introdução ao After Effects e Premiere Pro
🔹 Animação de texto, transições e efeitos visuais
🔹 Uso de templates e personalização para vídeos comerciais

📐 Módulo 4: Modelagem 3D

🔹 Conceitos de modelagem tridimensional
🔹 Introdução ao Blender, Maya e 3ds Max
🔹 Modelagem poligonal e escultura digital
🔹 Topologia e otimização de malha

🖌️ Módulo 5: Texturização e Iluminação

🔹 Mapeamento UV e aplicação de texturas
🔹 Materiais realistas e shaders
🔹 Iluminação global e iluminação baseada em física (PBR)
🔹 Renderização de cenas 3D

🎥 Módulo 6: Animação e Rigging 3D

🔹 Princípios da animação (12 princípios da Disney)
🔹 Rigging: criando esqueletos para personagens
🔹 Animação de personagens e expressões faciais
🔹 Simulação de física: partículas, cabelos e tecidos

💥 Módulo 7: Efeitos Visuais (VFX) e Composição

🔹 Técnicas de chroma key e integração de elementos
🔹 Simulação de fumaça, fogo, explosões e líquidos
🔹 Tracking e estabilização de imagens
🔹 Composição avançada com Nuke, After Effects e Fusion

🚀 Módulo 8: Pós-Produção e Renderização

🔹 Técnicas de renderização (real-time e offline)
🔹 Render engines: Cycles, V-Ray, Redshift e Arnold
🔹 Pós-produção de imagens e correção de cor
🔹 Exportação e formatos para diferentes mídias

📈 Módulo 9: Aplicações e Mercado de Trabalho

🔹 Computação gráfica para publicidade e marketing
🔹 Aplicações em cinema, TV e games
🔹 Desenvolvimento de conteúdo para realidade aumentada e VR
🔹 Como criar um portfólio e entrar no mercado

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